Dernier appel... pour l'Apocalypse
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Dernier appel... pour l'Apocalypse
Bon c'est pas parce que David n'est plus là que l'apocalypse a cessé sa marche sur Gaya...
J'ouvre ici un nouveau sujet pour qu'enfin débute ma chronique...- je me souviens encore du premier topic: Mj cherche joueurs, ... désespérément... .
On a enchainé les Cops & Star Wars pendant quelques mois déjà, ce qui a laissé le temps à ce petit univers de prendre un peu plus forme dans ma cervelle
Je fais un appel à tout joueur intéressé, même ceux qui n'ont pas assisté au prologue(!) :
J'ouvre ici un nouveau sujet pour qu'enfin débute ma chronique...- je me souviens encore du premier topic: Mj cherche joueurs, ... désespérément... .
On a enchainé les Cops & Star Wars pendant quelques mois déjà, ce qui a laissé le temps à ce petit univers de prendre un peu plus forme dans ma cervelle
Je fais un appel à tout joueur intéressé, même ceux qui n'ont pas assisté au prologue(!) :
L'Apocalypse est sur nous,
Quand ferez-vous Rage?
Voir le Sujet : Background pour plus d'info sur le setting de la chronique
Il faut une meute de cinq garous environ par scenar; cette meute peut donc etre constituée de plus de 5 garous ce qui permetrait de jouer meme si l'un d'entre vous n'est pas dispo (... ha, Utopie... ...!)
On pourait s'organiser une petite session découverte lors de la création des persos pour les novices.
tenez-moi au courant ici meme ou par Mp ou meme par Mail ou telephone...
... ... ... je le répète...
... cherche joueurs, ... désespérément... .
Quand ferez-vous Rage?
Voir le Sujet : Background pour plus d'info sur le setting de la chronique
Il faut une meute de cinq garous environ par scenar; cette meute peut donc etre constituée de plus de 5 garous ce qui permetrait de jouer meme si l'un d'entre vous n'est pas dispo (... ha, Utopie... ...!)
On pourait s'organiser une petite session découverte lors de la création des persos pour les novices.
tenez-moi au courant ici meme ou par Mp ou meme par Mail ou telephone...
... ... ... je le répète...
... cherche joueurs, ... désespérément... .
Dernière édition par Ooz Magus le Mer 15 Avr - 14:37, édité 1 fois
Ooz Magus- MJ Loup Garou
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Re: Dernier appel... pour l'Apocalypse
La lune brille au dessus du mont Tamilpais. Ses rayons guident un groupe de jeunes, encore des enfants, dans un labyrinthe de Séquoïas géants...
Ils ont presque réussi la tache qui leur avait été confiée par les anciens, ramener l'herbe magique qui permettra de soigner les Guerriers...
Alors que le 51ème bataillon d'infanterie de l'armée US est sur leurs traces, les Esprits confus tentent de guider la jeune meute...
Le Ver guète dans l'ombre...
Le Rite de Passage est bien engagé, mais quelques louveteaux pourraient encore croiser la nouvelle meute avant son retour au Caern.
Ce Weekend, je ne pourrait pas maitriser...(avis aux autres MJ), je récupère mon bof à l'aéroport.
... et puis les weekends vont s'enchainer, avec toutes les fêtes de fin d'année..., je pense que le meilleur moyen serait de voir une session en semaine si les joueurs sont dispos...
Ils ont presque réussi la tache qui leur avait été confiée par les anciens, ramener l'herbe magique qui permettra de soigner les Guerriers...
Alors que le 51ème bataillon d'infanterie de l'armée US est sur leurs traces, les Esprits confus tentent de guider la jeune meute...
Le Ver guète dans l'ombre...
Le Rite de Passage est bien engagé, mais quelques louveteaux pourraient encore croiser la nouvelle meute avant son retour au Caern.
Ce Weekend, je ne pourrait pas maitriser...(avis aux autres MJ), je récupère mon bof à l'aéroport.
... et puis les weekends vont s'enchainer, avec toutes les fêtes de fin d'année..., je pense que le meilleur moyen serait de voir une session en semaine si les joueurs sont dispos...
Dernière édition par Ooz Magus le Mer 15 Avr - 14:38, édité 2 fois
Ooz Magus- MJ Loup Garou
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Re: Dernier appel... pour l'Apocalypse
Partie bien sympa avec Roz, Sonia et moi. Il sont rentré directement car on a fini aux alentours de 5h du mât...^^
J'en profite pour inviter d'éventuels intéressés pour rejoindre la meute. Il y a aussi Vampyre avec Loïc et Capharnaüm qui se profile de mon côté...
Avis aux amateurs![Wink](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_wink.gif)
J'en profite pour inviter d'éventuels intéressés pour rejoindre la meute. Il y a aussi Vampyre avec Loïc et Capharnaüm qui se profile de mon côté...
Avis aux amateurs
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Godfacekylla- Nombre de messages : 182
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Prénom IRL : Raphaël
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Re: Dernier appel... pour l'Apocalypse
je confirme partie sympa, tellement sympa que le temps a défilé
Pas de problème pour une session en semaine pour moi !
Pas de problème pour une session en semaine pour moi !
Leldorina- Nombre de messages : 7
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Re: Dernier appel... pour l'Apocalypse
Les rayons de lune ne traversent plus l'immense forêt de Séquoias,
Dent de Lune et ses compagnons tentent d'échapper à l'hélico de recherche de l'armée.
Apparaissant derrière un fourré, un jeune garçon, tout juste débarqué d'une party dans une boite branchée, se dresse, l'air ahuri et à bout de souffle.
Après un moment...
"un malade du Parc m'envoie trouver Dent de Lune ..." !
Trop tard, le fougueux lupus est déjà en route pour le Caern, où il espère trouver gloire et renommée...
Sur le trajet les jeunes repèrent les traces d'un loup qui aurait établi son territoire de chasse aux abords du Muir Wood Village; remontant la piste ils arrivent alors à un vieux moulin en ruine, d'où provient une joyeuse mélodie de guitare...
"...Voici, ... ils sont venus... ..."
La voix du vieux Mentor raisonnait dans la tête de son élève, un jeune artiste irlandais, apparemment adepte du naturisme...
Ce louveteaux avait été guidé ici par un Esprit-Ancêtre afin d'y effectuer son apprentissage.
Pour Delphine cette rencontre fut des plus outrageuses...
Après de rapides présentations, guidés par la Litanie et le devoir de se présenter aux Anciens, ce peitit groupe reprend sa route vers le flanc occidental du Mont Tamilpaïs...
Dent de Lune et ses compagnons tentent d'échapper à l'hélico de recherche de l'armée.
Apparaissant derrière un fourré, un jeune garçon, tout juste débarqué d'une party dans une boite branchée, se dresse, l'air ahuri et à bout de souffle.
Après un moment...
"un malade du Parc m'envoie trouver Dent de Lune ..." !
Trop tard, le fougueux lupus est déjà en route pour le Caern, où il espère trouver gloire et renommée...
Sur le trajet les jeunes repèrent les traces d'un loup qui aurait établi son territoire de chasse aux abords du Muir Wood Village; remontant la piste ils arrivent alors à un vieux moulin en ruine, d'où provient une joyeuse mélodie de guitare...
"...Voici, ... ils sont venus... ..."
La voix du vieux Mentor raisonnait dans la tête de son élève, un jeune artiste irlandais, apparemment adepte du naturisme...
Ce louveteaux avait été guidé ici par un Esprit-Ancêtre afin d'y effectuer son apprentissage.
Pour Delphine cette rencontre fut des plus outrageuses...
Après de rapides présentations, guidés par la Litanie et le devoir de se présenter aux Anciens, ce peitit groupe reprend sa route vers le flanc occidental du Mont Tamilpaïs...
Dernière édition par Ooz Magus le Mer 15 Avr - 14:40, édité 2 fois
Ooz Magus- MJ Loup Garou
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Re: Dernier appel... pour l'Apocalypse
- "...il n'est pas de Gloire sans victoire...
Ni de victoire sans Combat..."
Jonah et March Lion observaient attentivement les étoiles...
le soleil n'allait pas tardé à se lever et les deux Garous repenssaient encore à ce jeune Marcheur sur Verre qu'ils avaient envoyé à la recherche de la meute...
Dent de lune cessa soudain sa course folle: des hurlements bestiaux provenaient du village tout proche...
Une grande ferme était prise d'assaut par des chiens énormes aux babines dégoulinantes d'une bave acide et verdatre...
Les humains commençaient à arriver de toute part, et comme poussés par une volonté commune les monstres prirent la fuite. Dent de Lune, mais également Delphine, flanquée de son garde du corps, le jeune Baxy, s'élancèrent à leur poursuite dans la forêt de Séquoya.
La tenu du jeune Fianna était bien peu banale dans le village mais cela ne l'empécha pas, accompagné de Marc, de s'engoufrer dans la batisse en flame...
A l'étage une jeune fille tentait de survivre aux assauts d'un de ces chiens monstrueux...
Le combat en lui même fut assez simple mais la présence de nombreux humains aux abords de la ferme limita un peu les actions des jeunes garous...
Au levé du soleil, l'hélicoptère de l'armée se posait au centre du village pour transporter la dépouille de la doyenne de Muir Wood Village ainsi que sa fille sans connaissance et sa petite fille éprouvée de sa lutte contre le monstre, à l'hopital de Marin City.
Dernière édition par Ooz Magus le Mar 9 Déc - 21:01, édité 2 fois
Ooz Magus- MJ Loup Garou
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Re: Dernier appel... pour l'Apocalypse
Lorsque Delphine et Baxy rentrèrent au Caern avec le kilo de Salpêtre, les deux Anciens furent très surpris de ne pas les voir accompagnés du reste de la jeune meute...
Dent de Lune était-il mort?, et Marc Wall? quand même, même s'il vient de la Ville un Garou se doit de retrouver ses congénères en forêt...
Non les deux louveteaux ramenaient le Salpêtre vaporeux tandis que leurs compagnons affrontaient le Ver à quelques kilomètres de là...
..."... il n'est pas de Gloire sans Victoire...
... ni de Victoire sans Combat..."*
March Lion sortit de ses gongs, comment ces louveteaux pouvaient-ils prétendre être des Guerriers de Gaïa alors qu'ils fuyaient face à l'adversaire ultime?
Lorsque la meute fut enfin réunie les Anciens leur imposèrent une punition affligeante: rester une journée en plein soleil et méditer sur l'origine du monde...(chose ardue même pour le plus éveillé des Astrolatres...)
Dent de Lune était-il mort?, et Marc Wall? quand même, même s'il vient de la Ville un Garou se doit de retrouver ses congénères en forêt...
Non les deux louveteaux ramenaient le Salpêtre vaporeux tandis que leurs compagnons affrontaient le Ver à quelques kilomètres de là...
..."... il n'est pas de Gloire sans Victoire...
... ni de Victoire sans Combat..."*
March Lion sortit de ses gongs, comment ces louveteaux pouvaient-ils prétendre être des Guerriers de Gaïa alors qu'ils fuyaient face à l'adversaire ultime?
Lorsque la meute fut enfin réunie les Anciens leur imposèrent une punition affligeante: rester une journée en plein soleil et méditer sur l'origine du monde...(chose ardue même pour le plus éveillé des Astrolatres...)
Dernière édition par Ooz Magus le Mer 15 Avr - 14:41, édité 1 fois
Ooz Magus- MJ Loup Garou
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Re: Dernier appel... pour l'Apocalypse
Au bout de quelques heures, Baxy fut le premier à rompre le silence, il se dirigea vers le sac de provisions...
Sharon Morning Cloud apparut alors dans la clairière...
"Vous n'allez tout de même pas rester là à rien faire alors que vos ainés vont tout faire pour s'attribuer l'honneur qui vous est dû !"
Sur ce conseil avisé la meute repris la route, dirrection le manoir hanté de Muir Wood Village. Là ils entrèrent en relation avec le fantome d'un ancien occuppant de la batisse. Ce Revenant leur apprit l'histoire de sa famille...
Un petit séjour dans l'Umbra permis à la meute de se rendre compte de l'influance du Ver en cet endroit. Faisant appel au pouvoir de sa vie antérieur, Dent de Lune emmit un hurlement sombre et gutural.
Dans l'Ombre le Ver entendit son appel, quelques chiens enragés firent alors apparition dans l'Umbra.
!!! Damned !!! Ils ont le pouvoir de "Passer à Côté"!!!
La nuit vient juste de tomber sur la Baie de San Francisco, et le Ver attend l'heure de dévoiler son fidel serviteur...
Sharon Morning Cloud apparut alors dans la clairière...
"Vous n'allez tout de même pas rester là à rien faire alors que vos ainés vont tout faire pour s'attribuer l'honneur qui vous est dû !"
Sur ce conseil avisé la meute repris la route, dirrection le manoir hanté de Muir Wood Village. Là ils entrèrent en relation avec le fantome d'un ancien occuppant de la batisse. Ce Revenant leur apprit l'histoire de sa famille...
Un petit séjour dans l'Umbra permis à la meute de se rendre compte de l'influance du Ver en cet endroit. Faisant appel au pouvoir de sa vie antérieur, Dent de Lune emmit un hurlement sombre et gutural.
Dans l'Ombre le Ver entendit son appel, quelques chiens enragés firent alors apparition dans l'Umbra.
!!! Damned !!! Ils ont le pouvoir de "Passer à Côté"!!!
La nuit vient juste de tomber sur la Baie de San Francisco, et le Ver attend l'heure de dévoiler son fidel serviteur...
Dernière édition par Ooz Magus le Mer 15 Avr - 14:42, édité 2 fois
Ooz Magus- MJ Loup Garou
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Re: Dernier appel... pour l'Apocalypse
Les chiens fomori furent rapidement exterminés, et rapidement les plus astucieux de la meute se sont doutés que quelqu'un ou quelque chose de plus important tirait les ficelles dans l'ombre,...
Mais comment le trouver...?
C'est alors qu'ils décidèrent d'enquêter, de se tourner vers les autorités locales et de déclarer la découverte du corps d'une jeune femme dans la cabane du manoir...
Ce ne fut pas chose aisée car il est difficile pour un Lupus de se faire comprendre des humains et Miras, le jeune artiste exhibitionniste ne leur a pas facilité la tache...
Ils passèrent la journée du lendemain à aider Leïla la petite fille de la doyenne du village, décédé deux jours au part avant sous l'assaut prémédité des chiens du Ver.
Nettoyage des ruines, incinération du bétail massacré, pique-nique et décontraction...
Mais comment le trouver...?
C'est alors qu'ils décidèrent d'enquêter, de se tourner vers les autorités locales et de déclarer la découverte du corps d'une jeune femme dans la cabane du manoir...
Ce ne fut pas chose aisée car il est difficile pour un Lupus de se faire comprendre des humains et Miras, le jeune artiste exhibitionniste ne leur a pas facilité la tache...
Ils passèrent la journée du lendemain à aider Leïla la petite fille de la doyenne du village, décédé deux jours au part avant sous l'assaut prémédité des chiens du Ver.
Nettoyage des ruines, incinération du bétail massacré, pique-nique et décontraction...
Dernière édition par Ooz Magus le Mar 20 Jan - 16:04, édité 1 fois
Ooz Magus- MJ Loup Garou
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Re: Dernier appel... pour l'Apocalypse
A la nuit tombée tout ce petit monde commençait à s'endormir dans le confort oublié d'un lit moelleux...
Miras sorti alors pour contempler la voute céleste, il constata que Dent de lune avez disparu.
Utilisant son pouvoir de télépathie il retrouva le Lupus et avec l'aide de Marc, ils implorèrent Vautour, l'Esprit protecteur des Chasseurs de la Sierra. Celui-ci les conduisit vers la source de corruption la plus puissante de la région: le Manoir sur la colline.
La pluie tombait déjà depuis quelques heures lorsque Delphine fut tirée de son rêve par des murmures lointains, qui se révélèrent être la voix de Miras qui raisonnait bientôt distinctement dans sa tête: "Ramenez-vous au plus vite au manoir"
Dent de Lune, Miras et Marc Wall dominaient parfaitement la scène: dans l'Umbra, cinq chien du Ver montaient la garde à l'extérieur de la cabane. Lorsque Delphine passa dans l'Umbra elle fut surprise par les fomori, les trois garous s'élancèrent alors à son secours.
Baxy lui ne trouva aucune surface réfléchissante, aucun rayon de Lune ne traversait cette purée de pois qui arrosait maintenant abondamment le mont Tamilpais. il arriva-sur Tellus- à la cabane à bois et alors qu'il tentait d'y pénétrer il fut lui aussi pris d'assaut par les chiens corrompus.
Miras sorti alors pour contempler la voute céleste, il constata que Dent de lune avez disparu.
Utilisant son pouvoir de télépathie il retrouva le Lupus et avec l'aide de Marc, ils implorèrent Vautour, l'Esprit protecteur des Chasseurs de la Sierra. Celui-ci les conduisit vers la source de corruption la plus puissante de la région: le Manoir sur la colline.
La pluie tombait déjà depuis quelques heures lorsque Delphine fut tirée de son rêve par des murmures lointains, qui se révélèrent être la voix de Miras qui raisonnait bientôt distinctement dans sa tête: "Ramenez-vous au plus vite au manoir"
Dent de Lune, Miras et Marc Wall dominaient parfaitement la scène: dans l'Umbra, cinq chien du Ver montaient la garde à l'extérieur de la cabane. Lorsque Delphine passa dans l'Umbra elle fut surprise par les fomori, les trois garous s'élancèrent alors à son secours.
Baxy lui ne trouva aucune surface réfléchissante, aucun rayon de Lune ne traversait cette purée de pois qui arrosait maintenant abondamment le mont Tamilpais. il arriva-sur Tellus- à la cabane à bois et alors qu'il tentait d'y pénétrer il fut lui aussi pris d'assaut par les chiens corrompus.
Dernière édition par Ooz Magus le Mar 20 Jan - 16:42, édité 1 fois
Ooz Magus- MJ Loup Garou
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Re: Dernier appel... pour l'Apocalypse
Baxy fut le premier à pénétrer les lieux: un grand pentacle cerné de bougies était tracé sur le sol de la cabane avec du sang de chat. le cadavre de la pauvre bête baignait encore dans son sang. Un rituel occulte avait eu lieu ici et son bénéficiaire avait rejoint l'Umbra.
De l'autre coté du Goulet, Dent de Lune entra le premier dans la cabane où il découvrit un jeune homme en pleine incantation; il était assis sur le fauteuil roulant, celui là même qu'utilisait Félix le fils handicapé de la famille Blackwell. Il se jeta sur le jeune homme tentant de lui arracher les menottes rouillées et sorties d'un autre age, qui l'attachaient au fauteuil.
Pendant ce temps Delphine fut surprise par un Flaiel qu'elle et Miras mirent hors d'état de nuire en quelques minutes...
C'est alors que depuis l'extérieur, Marc se mit à crier:"sortez! Vite, il se passe quelque chose ..."
Un Maelström d'énergie se formait au dessus de la cabane...
Sur Tellus un éclair vint faire exploser la cabane à bois et projeter Baxy hors de celle-ci face à... deux autres chiens fomori...
Les quelques goutes de sang que le jeune homme versa sur le fauteuil suffirent à rappeler à la vie l'Héritier...
Ce monstre énorme surplombait les Garous de près de trois mètres.
Sa peau, très lisse, avait la couleur de l'ébène, et son visage était dépourvu
d'yeux ou de nez, n'en ayant plus l'utilité. Seule une gueule pleine de crocs
acérés le transperçait. De sa haute silhouette squelettique il poussa un hurlement qui mit en fuite Miras. Marc se precipita pour lui faire reprendre ses esprits.
Le combat fut épic, Shraink frappant à tout va de son katana presque aussi grand qu'un Garou. Delphine encaissait les coups comme si elle ne ressentait pas la douleur. Dent de Lune bondit sur le bras armé, tentant de lui faire lacher prise.
Avec le retour de Miras, leur tactique porta ses fruits, le Flaiel perdi son arme puis les assauts répétés en vinrent à bout...
De l'autre coté du Goulet, Dent de Lune entra le premier dans la cabane où il découvrit un jeune homme en pleine incantation; il était assis sur le fauteuil roulant, celui là même qu'utilisait Félix le fils handicapé de la famille Blackwell. Il se jeta sur le jeune homme tentant de lui arracher les menottes rouillées et sorties d'un autre age, qui l'attachaient au fauteuil.
Pendant ce temps Delphine fut surprise par un Flaiel qu'elle et Miras mirent hors d'état de nuire en quelques minutes...
C'est alors que depuis l'extérieur, Marc se mit à crier:"sortez! Vite, il se passe quelque chose ..."
Un Maelström d'énergie se formait au dessus de la cabane...
Sur Tellus un éclair vint faire exploser la cabane à bois et projeter Baxy hors de celle-ci face à... deux autres chiens fomori...
Les quelques goutes de sang que le jeune homme versa sur le fauteuil suffirent à rappeler à la vie l'Héritier...
Ce monstre énorme surplombait les Garous de près de trois mètres.
Sa peau, très lisse, avait la couleur de l'ébène, et son visage était dépourvu
d'yeux ou de nez, n'en ayant plus l'utilité. Seule une gueule pleine de crocs
acérés le transperçait. De sa haute silhouette squelettique il poussa un hurlement qui mit en fuite Miras. Marc se precipita pour lui faire reprendre ses esprits.
Le combat fut épic, Shraink frappant à tout va de son katana presque aussi grand qu'un Garou. Delphine encaissait les coups comme si elle ne ressentait pas la douleur. Dent de Lune bondit sur le bras armé, tentant de lui faire lacher prise.
Avec le retour de Miras, leur tactique porta ses fruits, le Flaiel perdi son arme puis les assauts répétés en vinrent à bout...
Dernière édition par Ooz Magus le Mer 15 Avr - 14:44, édité 2 fois
Ooz Magus- MJ Loup Garou
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Re: Dernier appel... pour l'Apocalypse
Ce soir les jeunes sont rentrés glorieux au Caern de Muir Wood, et c'est avec joie que Céleste Snowtop les accueilli dans l'enceinte du Ciel Étoilé.
Tous les Garous du Sept étaient présent pour louer Gaïa et les Esprits. On a pu également remarquer une meute de Marcheurs sur Verre qui avait fait le déplacement depuis San Francisco pour assister aux festivités.
Tous les Esprits furent conviés pour assister à la cérémonie et au rite de passage: Aeol biensur mais aussi Ukténa, Sanglier, Tao et Licorne.
Les shamans se lancèrent alors dans le rituel, MarchLion invoquait les Esprits tandis que Ailes Noires appliquait l'onguent de vision sur les yeux des membres de la meute...
Après une longue et éprouvante quête mystique les Cliaths revinrent à eux avec la révélation du totem qui les avait choisi...
Tous les Garous du Sept étaient présent pour louer Gaïa et les Esprits. On a pu également remarquer une meute de Marcheurs sur Verre qui avait fait le déplacement depuis San Francisco pour assister aux festivités.
Tous les Esprits furent conviés pour assister à la cérémonie et au rite de passage: Aeol biensur mais aussi Ukténa, Sanglier, Tao et Licorne.
Les shamans se lancèrent alors dans le rituel, MarchLion invoquait les Esprits tandis que Ailes Noires appliquait l'onguent de vision sur les yeux des membres de la meute...
Après une longue et éprouvante quête mystique les Cliaths revinrent à eux avec la révélation du totem qui les avait choisi...
Ooz Magus- MJ Loup Garou
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Re: Dernier appel... pour l'Apocalypse
Qui franchit le Seuil?
Nous, qui ne sommes plus ce que nous étions
Qui vient dans la nuit, dans le froid et la faim?
Nous, qui ne cherchons ni chaleur ni nourriture, mais reconnaissance
Qui vient devant nous, blessé dans son âme et sa chaire?
Nous, qui avons combattus le Ver et sommes toujours vivants
Qui vient autour du feu sans avoir de Nom?
Nous, qui étions des enfants et sommes maintenant les siens
Qui se présente à nous comme des Guerriers?
Nous le faisons, nous, qui sommes une meute
Que cela soit, que cela soit chanté. Bienvenue.
Nous, qui ne sommes plus ce que nous étions
Qui vient dans la nuit, dans le froid et la faim?
Nous, qui ne cherchons ni chaleur ni nourriture, mais reconnaissance
Qui vient devant nous, blessé dans son âme et sa chaire?
Nous, qui avons combattus le Ver et sommes toujours vivants
Qui vient autour du feu sans avoir de Nom?
Nous, qui étions des enfants et sommes maintenant les siens
Qui se présente à nous comme des Guerriers?
Nous le faisons, nous, qui sommes une meute
Que cela soit, que cela soit chanté. Bienvenue.
Ooz Magus- MJ Loup Garou
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Re: Dernier appel... pour l'Apocalypse
Voici qui conclu le premier épisode de la Chronique...
A suivre des petits scénario en rapport avec le retour des Garous dans leur "vie quotidienne" (famille, école, ...)
normalement un one-shot par Pj...
laissez-moi un peu de temps... et profitez-en pour jouer...à autre chose...
A suivre des petits scénario en rapport avec le retour des Garous dans leur "vie quotidienne" (famille, école, ...)
normalement un one-shot par Pj...
laissez-moi un peu de temps... et profitez-en pour jouer...à autre chose...
Ooz Magus- MJ Loup Garou
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Re: Dernier appel... pour l'Apocalypse
EPISODE 2: Let's Gonna have fun
...
Le temps a passé depuis le Rite de Passage, et quelques membres des Veilleurs de Brume ont quitté le Caern du Mont Tamilpaïs.
Sans prévenir, Marc Wall a disparu, et personne ne sais où est-ce qu'il a pu se rendre.
Baxy, lui, a rejoint le groupe de Rongeurs d'Os de la City. Il flâne entre avenues et ruelles, posant de plus en plus ses marques sur le territoire des Sangsues...
Miras, a repris la route avec sa guitare, guidé par les inspirations ancestrales des Fiannas.
...
Le soleil n'avait pas encore pointé son nez au dessus de la Chaine du Diable et la forêt dormais profondément...
Céleste descendit l'escalier, éclairée d'une bougie. On avait frappé à la porte du bâtiment principal du Parc. Les Gardien du pont, escortaient un jeune Astrolatre fraichement immigré qui cherchait un Sept où trouver calme et réconfort.
"Bien venu à toi Cliath de ceux qui contemplent les étoiles, que les Esprits t'ouvrent les voies de la Sagesse, et que tes Crocs et tes Griffes tiennent loin de nous le corrupteur."
Dès le lendemain elle présenta le jeune clandestin chinois à Delphine et Dent de Lune.
...
Les patrouilles dans le parc se suivaient et se ressemblaient toutes. Le calme de la forêt et le brouaha du musée, les randonneurs, les jeunes dégentés qui dévalent les pistes de vtt, Les balade équestres qui risquent souvent de mal tourner avec la présence des Garous...
Dent de lune commençait à douter de son autorité sur cette nouvelle meute. Baxy avait eu l'autorisation de Celeste, Voix de la Déesse, pour retourner s'informer de l'évolution de la situation en ville. Mais les autres, Corps de l'Ame, et cet étrange théurge homidé étaient partis sans demander son avis!
Soudain toutes ces questions s'estompèrent, son audorat surdéveloppé venait de réagir à la présence de traces laissées par un étranger au Caern. Ce loups semblait tout ignorer du Comportement sacré des Lupus. Cet écart aux voies du Sauvage et le toupet dont faisait preuve ce jeune loups firent monter la Rage dans le coeur de l'Ahroun.
...
Après son footing matinal, Delphine fut présenté à Yu-Chin et l'emmena sur les sentier du parc, faire le tour des limites du Caern. En chemin elle reconnu les grognements de son chef de meute. près d'un petit enfoncement dans la montagne deux loups noirs s'affrontaient du regard. L'affrontement etait imminent. Dent de Lune avait retrouvé sa proie, un Arpenteur Silentieux, au vu de sa silouette fine et élancée. Delphine sut calmer les deux protagonistes et écouter ce qu'avait à dire le nouveau venu.
"l'Ahadi est né! une grande alliance entre les changeurs de forme africains, qui a pour but de stopper l'oppression et la toute puissance d'un Seigneur de Guerre Simba corrompu par le Ver."
...
Le temps a passé depuis le Rite de Passage, et quelques membres des Veilleurs de Brume ont quitté le Caern du Mont Tamilpaïs.
Sans prévenir, Marc Wall a disparu, et personne ne sais où est-ce qu'il a pu se rendre.
Baxy, lui, a rejoint le groupe de Rongeurs d'Os de la City. Il flâne entre avenues et ruelles, posant de plus en plus ses marques sur le territoire des Sangsues...
Miras, a repris la route avec sa guitare, guidé par les inspirations ancestrales des Fiannas.
...
Le soleil n'avait pas encore pointé son nez au dessus de la Chaine du Diable et la forêt dormais profondément...
Céleste descendit l'escalier, éclairée d'une bougie. On avait frappé à la porte du bâtiment principal du Parc. Les Gardien du pont, escortaient un jeune Astrolatre fraichement immigré qui cherchait un Sept où trouver calme et réconfort.
"Bien venu à toi Cliath de ceux qui contemplent les étoiles, que les Esprits t'ouvrent les voies de la Sagesse, et que tes Crocs et tes Griffes tiennent loin de nous le corrupteur."
Dès le lendemain elle présenta le jeune clandestin chinois à Delphine et Dent de Lune.
...
Les patrouilles dans le parc se suivaient et se ressemblaient toutes. Le calme de la forêt et le brouaha du musée, les randonneurs, les jeunes dégentés qui dévalent les pistes de vtt, Les balade équestres qui risquent souvent de mal tourner avec la présence des Garous...
Dent de lune commençait à douter de son autorité sur cette nouvelle meute. Baxy avait eu l'autorisation de Celeste, Voix de la Déesse, pour retourner s'informer de l'évolution de la situation en ville. Mais les autres, Corps de l'Ame, et cet étrange théurge homidé étaient partis sans demander son avis!
Soudain toutes ces questions s'estompèrent, son audorat surdéveloppé venait de réagir à la présence de traces laissées par un étranger au Caern. Ce loups semblait tout ignorer du Comportement sacré des Lupus. Cet écart aux voies du Sauvage et le toupet dont faisait preuve ce jeune loups firent monter la Rage dans le coeur de l'Ahroun.
...
Après son footing matinal, Delphine fut présenté à Yu-Chin et l'emmena sur les sentier du parc, faire le tour des limites du Caern. En chemin elle reconnu les grognements de son chef de meute. près d'un petit enfoncement dans la montagne deux loups noirs s'affrontaient du regard. L'affrontement etait imminent. Dent de Lune avait retrouvé sa proie, un Arpenteur Silentieux, au vu de sa silouette fine et élancée. Delphine sut calmer les deux protagonistes et écouter ce qu'avait à dire le nouveau venu.
"l'Ahadi est né! une grande alliance entre les changeurs de forme africains, qui a pour but de stopper l'oppression et la toute puissance d'un Seigneur de Guerre Simba corrompu par le Ver."
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Re: Dernier appel... pour l'Apocalypse
L'annonce faite par Aaron, l'Arpenteur avait rempli de joie le cœur de Enfants de Gaïa. l'Ahadi venait effacer les souffrances engendrées par la Guerre de la Rage menée par tous les changeurs de formes. Le but de cette guerre etait de déterminer quelle race était la favorite de Gaïa... alors cette nouvelle apportait beaucoup d'espoir en ces jours sombres de l'Apocalypse.
Ooz Magus- MJ Loup Garou
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Re: Dernier appel... pour l'Apocalypse
L'été indien ramène en Californie toutes sortes d'individus des plus cosmopolites.
En cette fin d'après midi le parc fût le théâtre d'un drame profond sur fond d'alcool d'hémoglobine.
Une jeune étudiante suédoise venu avec sa classe étudier la nature de la cote ouest a été la victime d'un viol atroce. les flaiels qui avaient pris possession de ses agresseurs réussirent à corrompre un des Enfants des Clairières en Enfant de la Flétrissure. le cris de douleur de l'Esprit retentit dans toute l'Umbra Proche du Caern...
Dans l'après-midi, un étrange cortège a fait irruption dans le Parc. Un van d'où sortait une musique nasillarde tonitruante arriva en trombe sur le parking. 3 étrangers à l'allure des plus lugubre, se précipitèrent sur les sentier du parc en direction du chalet du forgeron. les 3 Garous réussirent à persuader le fils de celui-ci d'aller se mesurer à eux dans les vagues de Muir Beach...
Le soleil luisait sur l'océan, Delphine observait le vol d'un groupe d'oiseaux migrateurs qui fuyaient vers le sud essayant d'échapper au vents froids du grand nord canadien. Dent de lune profitait de la brise pour se reposer sous un bosquet, tandis que le reste du groupe, Marc, Miras, Yu-Chin et Aaron commentaient les performances des Fils de Fenris sur les déferlantes du pacifique.
Soudain, comme contrôlés par une impulsion collective, tous les oiseaux, à des kilomètres à la ronde, s'envolèrent simultanément. L'instinct de Dent de lune lui permis de comprendre instantanément que quelque chose de grave s'était produit au Caern.
Lorsque les Garous se précipitèrent dans l'Umbra, Aile Noire tenait fièrement un puissant fétiche qui diffusait la lumière nécessaire à distinguer l'ennemi. Deux membres de crépusculaires étaient déjà à l'assaut du grand arbre qui jadis dispensait sa sagesse aux autres Esprits du Caern.
L'arrivée des Veilleurs de Brume écourta le combat, mais l'abandon de leur poste de sentinelle fit totalement oublier aux Anciens leurs exploits guerriers.
De plus, Léo, le fils du Forgeron, dont tout le monde semble attendre quelque chose de grandiose est retourné de son surf-trip sévèrement blessé suite à une rencontre fortuite avec des fomori.
Able Heart confia à la meute la tâche de retrouver les responsables du viol, et l'un des Fils itinérant offrit ces services au Caern en remplacement de la perte qu'il avait subit.
Les Veilleurs de Brumes réussirent à retrouver les coupable et à fournir à la police toutes les preuves nécessaires à son emprisonnement. Seulement voilà, l'altruisme de quelques adolescents n'est rien face au jeu du pouvoir et au pouvoir de l'Argent. et le jeune suédois fût renvoyé dans son pays.
Fin du Deuxième épisode.
En cette fin d'après midi le parc fût le théâtre d'un drame profond sur fond d'alcool d'hémoglobine.
Une jeune étudiante suédoise venu avec sa classe étudier la nature de la cote ouest a été la victime d'un viol atroce. les flaiels qui avaient pris possession de ses agresseurs réussirent à corrompre un des Enfants des Clairières en Enfant de la Flétrissure. le cris de douleur de l'Esprit retentit dans toute l'Umbra Proche du Caern...
Dans l'après-midi, un étrange cortège a fait irruption dans le Parc. Un van d'où sortait une musique nasillarde tonitruante arriva en trombe sur le parking. 3 étrangers à l'allure des plus lugubre, se précipitèrent sur les sentier du parc en direction du chalet du forgeron. les 3 Garous réussirent à persuader le fils de celui-ci d'aller se mesurer à eux dans les vagues de Muir Beach...
Le soleil luisait sur l'océan, Delphine observait le vol d'un groupe d'oiseaux migrateurs qui fuyaient vers le sud essayant d'échapper au vents froids du grand nord canadien. Dent de lune profitait de la brise pour se reposer sous un bosquet, tandis que le reste du groupe, Marc, Miras, Yu-Chin et Aaron commentaient les performances des Fils de Fenris sur les déferlantes du pacifique.
Soudain, comme contrôlés par une impulsion collective, tous les oiseaux, à des kilomètres à la ronde, s'envolèrent simultanément. L'instinct de Dent de lune lui permis de comprendre instantanément que quelque chose de grave s'était produit au Caern.
Lorsque les Garous se précipitèrent dans l'Umbra, Aile Noire tenait fièrement un puissant fétiche qui diffusait la lumière nécessaire à distinguer l'ennemi. Deux membres de crépusculaires étaient déjà à l'assaut du grand arbre qui jadis dispensait sa sagesse aux autres Esprits du Caern.
L'arrivée des Veilleurs de Brume écourta le combat, mais l'abandon de leur poste de sentinelle fit totalement oublier aux Anciens leurs exploits guerriers.
De plus, Léo, le fils du Forgeron, dont tout le monde semble attendre quelque chose de grandiose est retourné de son surf-trip sévèrement blessé suite à une rencontre fortuite avec des fomori.
Able Heart confia à la meute la tâche de retrouver les responsables du viol, et l'un des Fils itinérant offrit ces services au Caern en remplacement de la perte qu'il avait subit.
Les Veilleurs de Brumes réussirent à retrouver les coupable et à fournir à la police toutes les preuves nécessaires à son emprisonnement. Seulement voilà, l'altruisme de quelques adolescents n'est rien face au jeu du pouvoir et au pouvoir de l'Argent. et le jeune suédois fût renvoyé dans son pays.
Fin du Deuxième épisode.
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Re: Dernier appel... pour l'Apocalypse
EPISODE 3: Crocs pour Crocs
Suite à leurs dernières péripéties au Parc de Muir Wood, les veilleurs de Brume se sont faits discrets ces derniers temps. Dent de Lune est retourné dans le désert du Nevada passer un peu de temps avec son ancienne meute. Aaron continue sa tournée de la côte ouest américaine qui le conduit jusqu'au Caern de Vancouver. Myras est partit pour L.A. . Marc Wall, Delphine Stanford et Baxy sont redescendu à Frisco. Seul Yu-Chin est resté au Caern pour entamer un entrainement très spécial au près de Morihei High Mountain.
Un soir, un officier de police sonne à la porte de la demeure des Stanford...
Mme Stanford, une journaliste d'un magazine financier est retrouvé assassinée.
Delphine décide alors de prendre en chasse le meurtrier de sa mère, surtout que tout laisse à penser que celui-ci est également un Garou. accompagnée de Baxy elle va arpenter les rues sombre de Frisco, se mettre à dos les Seigneurs de l'Ombres du Wild Night, et finalement retrouver le Rongeur d'Os responsable du carnage...
Dans la moiteur d'une nuit sans lune, Delphine mit un terme à la vie misérable de ce Rongeur sous le regard neutre de Baxi.
Fin du Troisième épisode.
Suite à leurs dernières péripéties au Parc de Muir Wood, les veilleurs de Brume se sont faits discrets ces derniers temps. Dent de Lune est retourné dans le désert du Nevada passer un peu de temps avec son ancienne meute. Aaron continue sa tournée de la côte ouest américaine qui le conduit jusqu'au Caern de Vancouver. Myras est partit pour L.A. . Marc Wall, Delphine Stanford et Baxy sont redescendu à Frisco. Seul Yu-Chin est resté au Caern pour entamer un entrainement très spécial au près de Morihei High Mountain.
Un soir, un officier de police sonne à la porte de la demeure des Stanford...
Mme Stanford, une journaliste d'un magazine financier est retrouvé assassinée.
Delphine décide alors de prendre en chasse le meurtrier de sa mère, surtout que tout laisse à penser que celui-ci est également un Garou. accompagnée de Baxy elle va arpenter les rues sombre de Frisco, se mettre à dos les Seigneurs de l'Ombres du Wild Night, et finalement retrouver le Rongeur d'Os responsable du carnage...
Dans la moiteur d'une nuit sans lune, Delphine mit un terme à la vie misérable de ce Rongeur sous le regard neutre de Baxi.
Fin du Troisième épisode.
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Re: Dernier appel... pour l'Apocalypse
EPISODE 4: Un Froid Aveugle.
Un humain apeuré fuit à travers les rue de Manhattan, à ses trousses un groupe de fomori spécialement affrété par Pentex.
Quelques rafales, puis un cri de Rage...
A l'autre bout du Continent...
L'étrange et séduisante femme qui avait conseillé à Marc de se rendre à Muir Wood s'est encore manifestée. Alors que le jeune Marcheur était en train de surfer sur le net, tous ses programmes se sont brusquement interrompu et son écran fût inondé de cartes de visites portant le logo du club underground le plus sélect de la ville: le Wild Night.
...
Delphine et Dent de Lune des Veilleurs de Brume était réuni autour du feu en compagnie de Shebek et de Jonah Hayes, ils écoutaient les histoires que March Lion avaient l'habitude de raconter avant que ne commencent les rituels. Non loin de là, les Astrolâtres avaient déjà commencé leur méditation. Morihei venait de rentrer de Frisco où il s'était rendu avec Yu-Chin pour retrouver un louveteau qui devrait être la réincarnation d'un puissant guerrier de la mythologie chinoise.
Lorsque Céleste, Voix de la Déesse apparut, elle était accompagné d'une charmante femme d'affaire. Comme à son habitude, Lila Westerly portait un tailleur hors de prix. La froideur de son regard traversait ses petites lunettes et le petit organizer qu'elle tenait à la main en disait long sur sa tribu. Marc qui leur emboitait le pas restait très discret.
"Aaron Hastings, un humain haut placé chez Pentex vient de retourner sa veste. Toutes les équipes Premières du Pays sont à sa recherche. Ceux de la Verdure ont pu le faire sortir de la Grosse Pomme et l'ont envoyé quelque part dans les Appalaches. Ce que cet homme sait peut changer la donne, non pas pour l'Apocalypse, mais au moins en se qui concerne Pentex."
La côte Est en proie à un rude hiver, les Garous mirent un peu de temps à localiser la zone de recherche. Néanmoins, leur témérité leur permit d'éliminer leurs adversaires avant de retrouver le colis. Cependant, un Garou téméraire ne vit pas longtemps et Dent de Lune faillit y laisser sa fourrure.
A Suivre ...
Un humain apeuré fuit à travers les rue de Manhattan, à ses trousses un groupe de fomori spécialement affrété par Pentex.
Quelques rafales, puis un cri de Rage...
A l'autre bout du Continent...
L'étrange et séduisante femme qui avait conseillé à Marc de se rendre à Muir Wood s'est encore manifestée. Alors que le jeune Marcheur était en train de surfer sur le net, tous ses programmes se sont brusquement interrompu et son écran fût inondé de cartes de visites portant le logo du club underground le plus sélect de la ville: le Wild Night.
...
Delphine et Dent de Lune des Veilleurs de Brume était réuni autour du feu en compagnie de Shebek et de Jonah Hayes, ils écoutaient les histoires que March Lion avaient l'habitude de raconter avant que ne commencent les rituels. Non loin de là, les Astrolâtres avaient déjà commencé leur méditation. Morihei venait de rentrer de Frisco où il s'était rendu avec Yu-Chin pour retrouver un louveteau qui devrait être la réincarnation d'un puissant guerrier de la mythologie chinoise.
Lorsque Céleste, Voix de la Déesse apparut, elle était accompagné d'une charmante femme d'affaire. Comme à son habitude, Lila Westerly portait un tailleur hors de prix. La froideur de son regard traversait ses petites lunettes et le petit organizer qu'elle tenait à la main en disait long sur sa tribu. Marc qui leur emboitait le pas restait très discret.
"Aaron Hastings, un humain haut placé chez Pentex vient de retourner sa veste. Toutes les équipes Premières du Pays sont à sa recherche. Ceux de la Verdure ont pu le faire sortir de la Grosse Pomme et l'ont envoyé quelque part dans les Appalaches. Ce que cet homme sait peut changer la donne, non pas pour l'Apocalypse, mais au moins en se qui concerne Pentex."
La côte Est en proie à un rude hiver, les Garous mirent un peu de temps à localiser la zone de recherche. Néanmoins, leur témérité leur permit d'éliminer leurs adversaires avant de retrouver le colis. Cependant, un Garou téméraire ne vit pas longtemps et Dent de Lune faillit y laisser sa fourrure.
A Suivre ...
Dernière édition par Ooz Magus le Mer 2 Juin - 14:19, édité 2 fois
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Re: Dernier appel... pour l'Apocalypse
ÉPISODE 4 Suite: Une Longue Route Sanglante
Au delà des produits chimiques, des Fomori et des Danseurs de la Spirale Noire, l'une des principales forces de Pentex est la Corruption. de nombreux gouvernements mangent dans les mains de cette corporation nébuleuse, et il en va de même pour les institutions gouvernementales.
Ainsi les Veilleurs de brumes se retrouvaient sur les routes des USA dans un magnifique Hummer de la Compagnie, avec un Lupus agonisant à l'arrière et un humain tout aussi mal en point. ils avaient le bureau du Shérif aux trousses, ainsi que quelques Équipes Premières.
Quelques heures de Role Play plus tard, ils se retrouvaient sur une Highway qui n'était autre que le terrain de chasse d'un prédateur nocturne solitaire.
Avec Dent de Lune KO pour le compte, Delphine prit en mains les opérations. Son attirance légendaire pour les Sangsues conduisit la meute dans le repère de la bête. Ce n'est que lorsque le soleil se leva sur cette casse automobile qu'ils en vinrent à bout.
Ils abandonnèrent l'ingénieur de Pentex à une meute de Marcheurs sur Verre non loin de Phœnix, Arizona, et rentrèrent tranquillement à Muir Wood, saints et saufs, mais de profonds bouleversements commençaient à se faire ressentir au sein de la meute.
Fin du 4ème épisode
Au delà des produits chimiques, des Fomori et des Danseurs de la Spirale Noire, l'une des principales forces de Pentex est la Corruption. de nombreux gouvernements mangent dans les mains de cette corporation nébuleuse, et il en va de même pour les institutions gouvernementales.
Ainsi les Veilleurs de brumes se retrouvaient sur les routes des USA dans un magnifique Hummer de la Compagnie, avec un Lupus agonisant à l'arrière et un humain tout aussi mal en point. ils avaient le bureau du Shérif aux trousses, ainsi que quelques Équipes Premières.
Quelques heures de Role Play plus tard, ils se retrouvaient sur une Highway qui n'était autre que le terrain de chasse d'un prédateur nocturne solitaire.
Avec Dent de Lune KO pour le compte, Delphine prit en mains les opérations. Son attirance légendaire pour les Sangsues conduisit la meute dans le repère de la bête. Ce n'est que lorsque le soleil se leva sur cette casse automobile qu'ils en vinrent à bout.
Ils abandonnèrent l'ingénieur de Pentex à une meute de Marcheurs sur Verre non loin de Phœnix, Arizona, et rentrèrent tranquillement à Muir Wood, saints et saufs, mais de profonds bouleversements commençaient à se faire ressentir au sein de la meute.
Fin du 4ème épisode
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» le petit dernier
» pour les fans de Gn et de WoW
» une salle pour le 26 septembre
» pour le moment c'est une option...
» RRRrrrrrr.....
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